在5月份,Epic放出了虚幻5引擎的体验版,这款引擎是面向PS5/Xbox Series X等次时代主机以及更为强大的计算机硬件所开发的游戏开发引擎。该引擎可以让游戏的实时画面的表现媲美电影CG、真实世界。

相较于上代虚幻引擎,主要有两大技术升级,分别是Nanite,以及动态全局光照技术Lumen。其中Nanite可以让游戏画面拥有与影视作品相同精度级别的模型。具体来说,拥有Nanite的技术虚幻引擎5可直接导入电影级别的素材,开发者可直接使用这些数以亿计的多边形素材。

而Lumen技术是全局光照效果,该技术可以模拟光线在场景中四处反射的效果,使游戏画面的效果变得更为逼真。且该技术可实现光线的实时模拟,这意味着玩家在游戏中打开一扇窗户、触发某个机关时,游戏可展现全局光线的实时变化效果。

在虚幻5体验版放出后不就,油管主MAWI United GmbH发布了一段视频,展示了他在虚幻5中使用两大引擎新技术Nanite(虚拟微多边形几何体)与Lumen(实时全局光照)所制作的桦木森林/生物群落地图。

MAWI United设法为该地图中的每个静态网格物体都启用了Nanite功能。此外,这张地图的Lumen功能启用了硬件光追,喜欢看光追效果的小伙伴们可以大饱眼福了。不仅如此,MAWI 还启用了新的虚拟阴影贴图,以便每个网格都可以投射阴影。

正如MAWI United指出的那样,这张地图在RTX2080上以30fps左右的帧数运行。因为现在虚幻5还处在EA版本,我们可以期望引擎的最终版本运行游戏时会更加流畅。此外,如果Epic在虚幻引擎5中添加对DLSS的支持,N卡的帧数会更高一点。

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