(资料图片仅供参考)

在接受 Eurogamer 的采访时,《暗黑破坏神4》艺术总监 Jhon Mueller 和副游戏总监 Joe Piepiora 讨论了游戏此前的几次公开测试的重要性,解释称它们并非是“以营销为目的地测试”,并且对于确保游戏正式推出时能够一帆风顺有着重要作用。

热点新闻