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众所周知《战地2042》在 2021 年首发时表现不佳。目前游戏已经经历了 5 个赛季,相比当时已经好了很多,内容也增添了不少。根据游戏高级制作人 Ryan McArthur 称,这款游戏的其中一个转折点就是当它于 2022 年 11 月登陆了 Xbox Game Pass。

在接受 GamesRadar+ 采访时 McArthur表示:“我非常相信 Game Pass 之类的项目,对我们来说,这是一个重要的时刻——我们甚至在日历上特地标注了它。”

他称团队希望游戏能在 Game Pass 发布前做好准备,因为他们知道游戏届时会迎来大量新老玩家。McArthur 说道:“我们在内部经常讨论的一件事是,如果某个时刻我们要向一大群新玩家开放这款游戏,那么它就必须能过关。它得是我们在发售时所想要的游戏,随着我们朝向那个日期前进,这一点着实激励了我们的团队。”

他继续表示,随着每个新赛季的到来,《战地2042》的玩家基数都在增加,开发游戏的团队也在壮大:“这确实有助于激发团队的创造力”。

McArthur 继续说道:“我认为这就是为什么每个新赛季都比之前的要更好。我们不仅要关注核心内容,还要看到我们制作的新武器,以及意识到我们重新设计了游戏发布时的所有地图——这事我们此前从未做过的事情。”

“虽然这很艰难,但对我们来说也很有趣。当我回顾我的职业生涯时,这可能是我最自豪的经历。”

McArthur 还承诺,DICE 将在下一款《战地》游戏推出前,将《战地2042》尽可能地完善:“人们都会跌倒和犯错。我认为有机会回头做我们认为尽己所能地事情对我们来说是件好事。看到玩家们重新加入并给我们另一次机会,听他们说:‘是的,你们正在逐渐完成你们本该做到的事情’是很有趣的经历。”

《战地2042》第 6 赛季目前正在开发中,预计于今年晚些时候发布。新的《战地》目前正在由世界各地多个 EA 工作室开发,并承诺将“重新构想”《战地》系列。

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